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Jeux de l'été (et de 4)

Un petit jeu de Mastermind





DB77
C'est reparti pour un tour...
Il y avait longtemps que je n'étais pas venu vous proposer un petit jeu.
Je me suis attaqué cette fois-ci à un jeu de MasterMind.
Celui-ci est en JavaScript et il pourra donc être facilement mis en place. De plus, j'ai veillé à ce qu'il tourne à la fois sous FireFox et sous IE.
A vous de réfléchir pour trouver la combinaison cachée ;-)

Tester la démo - Télécharger tous les fichiers

 Fonctionnement 
Ci-dessous le code commenté.
Le principe est simple, identique au jeu connu de tous.
Il suffit de cliquer sur les ronds de couleur pour les déposer dans un emplacement libre ou pour les retirer d'un emplacement.
Les messages (Bravo !, Perdu :(, etc.) peuvent bien sûr être adaptés à vos besoins...
Il peut également être rendu plus sympa en affichant des pictos blanc ou noir selon les pions bien ou mal placés. Le code est déjà en place, il y a juste à le décommenter et commenter l'ancien.

mastermind.htm 
<html>
<head>
<META NAME="AUTHOR" CONTENT="Denis Blomme">
<META HTTP-EQUIV="PRAGMA" CONTENT="NO-CACHE">
<style>
input {font-family:Verdana,Arial;font-size:10px;}
td  {text-align:center;font-family:Verdana,Arial;font-size:10px;}
img,a {cursor:pointer;}
</style>

<script language="javascript">
// Réservation des variables
// Table des couleurs (noms des images GIF)
var couleurs=new Array("", "bleu", "cyan", "rouge", "vert", "orange", "jaune", "violet", "marron");
var nbcouleurs=couleurs.length-1; // Nombre de couleurs (éléments de la table)
var trous=new Array(0,0,0,0,0); // La combinaison du joueur
var cherche=new Array(0,0,0,0,0); // La combinaison à trouver
var work=new Array(0,0,0,0,0); // Table de travail pour comparer
var nbtrous=4; // Nombre de trous
var nbcoups=0; // Compteur des coups
var nbcoupsmax=8; // Nombre de coups autorisés
var verif=1; // Pour savoir s'il a bien vérifié
//
// Les fonctions 
//
// Tirer «nbtrous» couleurs parmi «nbcouleurs»
function combinaison()
// On tire aléatoirement les couleurs
   for(i=1;i<=nbtrous;i++){
      Nball=1+Math.floor(Math.random()*nbcouleurs);cherche[i]=Nball;
      }
   for(i=0;i<nbcoupsmax;i++){document.frm ["R"+i].value="";}
   document.frm.libnb.value="Il vous reste " + (nbcoupsmax-nbcoups) + " coups";
}
// L'utilisateur choisit une couleur
function choisir(clr)
{// Vérifier qu'il a vérifié sa précédente proposition
   if(verif==0){alert("Vous n'avez pas vérifié la proposition précédente");return true;}
   trouve=0; // Trouver la 1ère place pour la mettre
   for(i=1;i<=nbtrous;i++){
   if(trous[i]==0){
      // On stocke la couleur choisie et on l'affiche
      trous[i]=clr;
      document ["L"+nbcoups+""+i].src=couleurs[clr]+".gif";
      if(i==nbtrous){verif=0;}// S'il a tout rempli il doit vérifier
      return true; // Il ne faut pas tous les remplir
      }
   }
}
// Il peut enlever une couleur
function enlever(encours,point)
// Mais sur la ligne en cours !
   if(encours!=nbcoups){alert("Ligne déjà jouée !");return true;}
   // On réinitialise à zéro, espace et on remet verif à 1
   trous[point]=0;document ["L"+encours+""+point].src="espace.gif";verif=1;
}
// On affiche la solution
function solution()
// On affiche les «nbtrous» jetons sur la dernière ligne
for(i=1;i<=nbtrous;i++){
   clr=cherche[i];document ["L"+nbcoupsmax+""+i].src=couleurs[clr]+".gif";
   }
}
// On compare sa proposition
function comparer()
// Vérifier qu'il a bien rempli tous les trous
   for(i=1;i<=nbtrous;i++){if(trous[i]==0){alert("Incomplet");return true;}}
   verif=1; // Indicateur comme quoi il a vérifié
   // Initialiser la table de travail
   for(i=1;i<=nbtrous;i++){work[i]=cherche[i];}
   nbbien=0; // Recherche des "Bien placé"
   for(i=1;i<=nbtrous;i++){
      if(work[i]==trous[i]){nbbien++;work[i]=0;trous[i]=0;}
      }
   nbmal=0; // Recherche des "Mal placé"
   for(i=1;i<=nbtrous;i++){
      if(work[i]!=0){// si on l'a déjà traité, ne pas le refaire
         for(j=1;j<=nbtrous;j++){
            if((work[i]==trous[j])&&(trous[j]!=0)){nbmal++;work[i]=0;trous[j]=0;}
         }
     }work[i]=0;
   }
   // Affichage des «Bien placés» et «Mal placés»
   // Avec du texte dans un input en readonly
   document.frm ["R"+nbcoups].value="Bien: "+nbbien+ " / Mal : "+nbmal;
   // ou avec des images représentant les pions noirs et blancs
   //document.frm ["B"+nbcoups].src="B"+nbbien+".gif";
   //document.frm ["M"+nbcoups].src="M"+nbmal+".gif";
   // Incrémenter Nbcoups et réinitialiser la table des trous
   nbcoups++;for(i=1;i<=nbtrous;i++){trous[i]=0;}
   document.frm.libnb.value="Il vous reste " + (nbcoupsmax-nbcoups) + " coups";
   // A-t-il trouvé la combinaison ?
   if(nbbien==nbtrous){
      solution();alert("Bravo !");
      if(confirm("Autre partie ?")==true){location.reload(true);}
      return true;
      }
   // A-t-il dépassé le nombre de coups maximum ?
   if(nbcoups>=nbcoupsmax){
      solution();alert("Perdu :(");
      if(confirm("Autre partie ?")==true){location.reload(true);}
      return true;
      }
}
</script>

</head>
<body onLoad="combinaison();">
<table border=1 cellpadding=0 cellspacing=0><form name="frm">
<tr><td colspan=2>
   <script language="javascript">
      for(i=1;i<=nbcouleurs;i++){ 
         // Affichage des nbcouleurs jetons avec un lien pour les choisir
         document.write("<img title='Choisir' src='"+couleurs[i]+".gif' onclick='choisir("+i+")'>");
      }
   </script>
&nbsp;&nbsp;
   <u><a onclick="comparer()" title="Vérifier">Vérifier</a></u>
   </td></tr>
   <tr><td colspan=2>   
         Cliquez sur les couleurs puis sur<br>
         "Vérifier" pour les comparer.<br>
      <input type=text size=25 readonly=readonly name="libnb" value="">
      </td></tr>
      <script language="javascript">
         for(ligne=0;ligne<=nbcoupsmax;ligne++){
         // Créer les lignes où l'utilisateur va jouer
            document.write("<tr><td>");
            // nbtrous à vide appelés "L(ligne)(colonne)"
            for(i=1;i<=nbtrous;i++){
               document.write("<img title='Enlever' onclick='enlever("+ligne+","+i+")'");
               document.write(" name='L"+ligne+""+i+"' src='espace.gif' border=0>");
               }
            document.write("</td><td>");
            // et la dernière colonne pour la solution (B ou M (ligne)(colonne) puis "Solution")
            if(ligne!=nbcoupsmax){
               // soit un champ text en readonly
               document.write("<input type=text size=18 readonly=readonly name='R"+ligne+"'><br>");
               // soit des images (une pour Bien placé et une pour Mal placé
               // document.write("<img name='B"+ligne+"' src='vide.gif'><br>")
               // document.write("<img name='M"+ligne+"' src='vide.gif'></td></tr>");
               }else{
               document.write("Solution</td></tr>");
               }   
         }
      </script>

</form>
</table>
</body>
</html>

A vos claviers...
Et creusez-vous bien les méninges...

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  v1.3p © ASP-PHP.net 2002  

DB77 le 16/08/2008 (8 049 hits)
Didier Téléchargez gratuitement et légalement des logiciels Microsoft ! Si, si ;)
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