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C++ et Windows (1/3)

Mon premier exe sous Windows





Didier
Ayant un jour cherché des liens sur ce sujet et n'ayant pas trouvé ce que je voulais... alors, cette petite fiche est pour vous, apprentis programmeurs, pour vous montrer comment créer rapidement votre premier .exe sous Windows ! (puristes s'abstenir... :)



Afficher une fenêtre Windows - Ecrire et dessiner sur la fenêtre - Gérer les menus



Editeur/Compilateur

N'importe quel éditeur permet d'écrire du code C++, mais vu que ce langage doit être compilé (traduit en langage machine), autant utiliser un soft permettant de faire les deux...

J'ai utilisé ici Dev-C++4 de Bloodshed Software qui est Gratuit ! (7,8 Mo)



1. Afficher une fenêtre Windows

Télécharger tous les fichiers de cette étape 1
  1. Inclure la librairie windows.h : #include <windows.h>

  2. Faire quelques déclarations... :o)

  3. Créer la fenêtre : hwnd = CreateWindowEx(...);

  4. Afficher la fenêtre : ShowWindow(...);

  5. Puis surveiller les messages système jusqu'à ce que l'utilisateur décide de quitter :

    while(GetMessage(&messages, NULL, 0, 0)) { DispatchMessage(&messages); }

  6. Auquel cas on indique à Windows que l'on a fini :

    switch (message) {
       case WM_DESTROY:
          PostQuitMessage(0); // Envoie un WM_QUIT
          break;
       default: // autres messages non traîtés
          return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
    }
Ce qui donne donc pour l'instant
main-01.cpp
// Librairies
     #include <windows.h>

// Déclarations
     LRESULT CALLBACK WindowProcedure(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
     char szClassName[ ] = "WindowsApp"; // nom de la classe en var globale

// DEBUT
     int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
               LPSTR lpszArgument, int nFunsterStil) {
          // Déclarations
          HWND hwnd; MSG messages; WNDCLASSEX wincl;
          // Structure de la fenêtre
          wincl.hInstance = hThisInstance; wincl.lpszClassName = szClassName;
          wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure; // Fonction appelée par Windows
          wincl.style = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW; // Redessine à chaque fois
          wincl.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
          // Icônes, pointeur, etc
          wincl.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
          wincl.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
          wincl.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
          wincl.lpszMenuName = NULL; wincl.cbClsExtra = 0; wincl.cbWndExtra = 0;
          wincl.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH); // Fond blanc
          // Enregistre la classe sinon quitte le programme
          if(!RegisterClassEx(&wincl)) return 0;

          // Création de la fenêtre
          hwnd = CreateWindowEx(0, szClassName,
               "C++ et Windows - 01", // Titre
               WS_OVERLAPPEDWINDOW, // Fenêtre par défaut
               GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)/4, // left
               GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)/4, // top
               GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)/2, // width
               GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)/2, // height
               HWND_DESKTOP, NULL, hThisInstance, NULL );

          // Montre la fenêtre
          ShowWindow(hwnd, nFunsterStil);

          // Boucle jusqu'à ce que GetMessage() retourne 0
          while(GetMessage(&messages, NULL, 0, 0)) {
               DispatchMessage(&messages);
          }
          return messages.wParam;
     }
// FIN

// Fonction appelée par la fonction Windows DispatchMessage()
     LRESULT CALLBACK WindowProcedure(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
          switch (message) { // Intercepte les messages
               case WM_DESTROY: // Destruction de la fenêtre
                    PostQuitMessage(0); // Envoie WM_QUIT à Windows
                    break;
               default: // Messages non gérés
                    return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
          }
          return 0;
     }

Didier le 01/08/2003 (90 478 hits)
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